CS2 4月22日更新:动画系统的调整与优化 调整了由后坐力引起的镜头晃动,使其更接近CS:GO的表现。子弹轨迹则继续保持与CS2一致。无论网络延迟如何,玩家现在都将完整体验到由外部因素(如被击中)引起的镜头晃动效果。视角抖动对子弹轨迹的影响仍然在服务器端即时生... 倔强青铜 2026-04-22 631 官方通告