今天早间,CS2进行了小型更新并发布补丁说明。

【游戏玩法】
调整了由后坐力引起的镜头晃动,使其更接近CS:GO的表现。子弹轨迹则继续保持与CS2一致。
无论网络延迟如何,玩家现在都将完整体验到由外部因素(如被击中)引起的镜头晃动效果。视角抖动对子弹轨迹的影响仍然在服务器端即时生效。
【动画系统 Animgraph 2】
对视图模型动画进行了小幅调整。
修复了多个在空中蹲伏过渡瞬间完成的问题。
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